2010年6月27日 星期日

數位遊戲之發展 -- 單機遊戲

  • 前言
提到單機遊戲,我們一般都會聯想到電腦遊戲(PC game),
但其實單機遊戲還橫跨各種不同的平台(包括TV、Handheld),
這就要從單機遊戲的定義來探討,進一步再討論
單機遊戲在
各個平台上發展的現狀。
  • 單機遊戲的定義:
遊戲機或者電腦就可以獨立運行的電子遊戲。
單機遊戲可在同一主機下進行單人遊戲或
雙人遊戲,甚至多人遊戲。

  • 電腦遊戲(PC game):
(Personal computer games, Computer games 或 PC games)
是指在電子計算機上運行的遊戲軟體,是一種本身提供娛樂
功能的電腦軟體。


  • 電視遊戲(TV game):
是一種用來娛樂的互動式多媒體。通常是指使用電視螢幕
為顯示器,在「電視遊樂器」上執行的遊戲,與電腦遊戲
(PC Game)同屬電子遊戲的一種。在日本, 電視遊戲
比電腦遊戲更為普遍,由於價格較便宜、遊戲軟體種類
多、設計也較親切、容易上手。




  • 掌上機遊戲(Handheld game console):
掌上遊戲機(Handheld game console), 又名掌上遊戲機
、 手提遊戲機或便攜式遊戲機,簡稱掌機,指方便攜帶的
小型專門遊戲機,它可以隨時隨地轉換視訊遊戲軟體。
是便攜遊戲的一類,現時有部分手機 都被列入掌機之列。



  • 目前流行的單機遊戲平台:
1.PS3
2.XBOX 360
3.Wii
4.PSP
5.NDS
6.PC

  • 結語:
從早期電腦的小精靈2D遊戲,到現今擁有複雜規則和精細畫面的3D遊戲,才不過短短30年的光景,數位遊戲在畫面、內容和種類上面都有相當豐富多變的面貌,造福了全球廣大的遊戲愛好者。同時,在遊戲的平台上面,各家廠商也不斷推陳出新,研發更符合人性和趣味性的裝置與繪圖晶片技術,使得單機遊戲在畫面上和操作性有更進一步的突破。
譬如在2006年由任天堂公司所研發的Wii,由於有別傳統的手把操作,進一步採用體感的方式來控制,大大了增添遊戲的趣味性和互動性,所以一上市馬上就造成轟動。任天堂清楚自己和對手的優劣勢,看到未來的趨勢,替自己闢了一片新藍海,讓公司的營收大增,而不是在繼續在畫面上雕琢,反而稀釋成本,這種做法實在聰明!

未來遊戲除了上述體感的控制程度強化之外,我想就是3D裸視技術的應用了,像電影阿凡達般呈現出世界的壯闊和立體感,實在是令人嚮往,希望在可預見的未來再度看到遊戲的進化!

  • 參考資料:
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/Wii#.E4.B8.8A.E5.B8.82.E7.99.BC.E8.A1.8C

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/PS3

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%8D%95%E6%9C%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F

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