http://www.americangirl.com/fun/agcn/julie/index.php?section=newYears
研究問題如下:
Q1: 遊戲的時間? (玩一場遊戲大致的時間)
Q2:放棄的時間? (玩多久會不想再玩?)
Q3:遊戲的難易度? (依難易分為5級,從最簡單的1,到最難的5)
Q4:玩的次數? (總和自己重複遊玩的次數)
Q5:所察覺到的特色? (就玩法、畫面或其他方面做簡單描述)
Q6:遊玩時的心理狀態? (是緊張? 高興? 沮喪? 等之類的情緒)
受測人數:
5人
受測者基本資料:

受測者的觀察回饋:

受測者評價&看法:
1.受測者A: 整體來說就是那音樂聽久了很疲倦,會想要關掉音樂再玩,整體而言我給85分
2.受測者B: 給59分, 原因未填
3.受測者C: 給90分,原因是遊戲簡單上手及畫面音樂上都是相當優秀的作品,但比較可惜的
部分是無法切換到主選單
4.受測者D: 給50分,原因是比較沒什麼難度
5.受測者E: 給90分,原因也是遊戲簡單易上手,不過變化性不高,容易玩膩
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